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核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……我在刚开始决定做独立游戏的时候,有刻意回避各种交流渠道,害怕自己的思路被“影响”或“干扰”。……如果没有天时还可以依靠地利,考察一下周围现实环境里有什么能利用的资源是身处其他地方的网友没有的,比如杭州边锋做棋牌游戏平台
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34709
副标题:为什么我要给游戏内容做减法前几期我阐述了本作的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,……这样做的主要原因有两个。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战」「避难」这三关
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
而且他们也完全没有考虑对玩家的影响。……》系列会严重影响很多玩家对新一代游戏主机的选择。……iPhone 14 和 Plus 系列均搭载苹果 A15 仿生芯片,Pro 系列则搭载 A16 仿生芯片,不过只有
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,……而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间
indienova.com/groups/post/29822
会上,UOC创始人贾可发表了题为“下一代电竞游戏:没有公司,只有头号玩家”的主题演讲。……对一个玩家来说,还没有进去这个游戏之前,传统游戏的和下一代游戏的可玩性是一样的,无非受自己的朋友和媒体的影响……但是跟传统的有巨大的不同,包括这三点:区块链游戏是一个引力最强的产业,而且我们认为是超级蓝海,唯一的限制只有技术
indienova.com/u/homemade/blogread/5214
可能大多数玩家的热情已经消散了,但是我们并没有放弃这款游戏,也没有停止开发。……(V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
这几天看到B站有人做了《寄居隅怪奇事件薄》的解说,出于好奇看了一点开头,然后内心只有一个念头:为什么已经是……gal这种东西据个人观察好像还偏偏只有日本有(虽然老外也做过gal但明显是受日本影响)。……当然有,古代有《聊斋》,各种可爱狐仙爱上我的故事。近代有没有,当然有
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